LoL: Wild Rift - Diana: Scorn of the Moon | Character Review and Gameplay

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Finally, I'm back to post about games! I don't know how many months I haven't done it, and even if I keep playing them, I forget to record the games and when I remember it's too late, but with Wild Rift, it hasn't happened so much, I have several recorded games, all with different characters, and today I bring you the qualifying game I had with Diana, El Desdén de la Luna, a qualifying game that ended up being one of the best games I've had with her, plus it allowed me to climb in elo.

In a way, so great was my boredom that I ended up spending almost 3 hours trying to finally associate my account to riot to be able to log in, although later I had to change the password also because I did not remember it, and I created the account as soon as Wild Rift came out, but at that time I never played it because it did not accept Latin America or something like that, so I uninstalled it, but now I changed that and finally I could be happy suffering in this game, because yes, you suffer a lot, as in any MOBA.

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¡Al fin vuelvo a publicar de juegos! No sé cuántos meses tengo sin hacerlo, y es que aunque los siguiera jugando, se me olvida grabar las partidas y cuando lo recuerdo ya es muy tarde, pero con Wild Rift no me ha pasado tanto, tengo varias partidas grabadas, todas con personajes diferentes, y hoy les traigo la partida clasificatoria que tuve con Diana, El Desdén de la Luna, partida clasificatoria que terminó siendo una de las mejores partidas que he tenido con ella, además de que me permitió subir de elo.

De cierta forma, tan grande fue mi aburrimiento que terminé pasando casi 3 horas intentando finalmente asociar mi cuenta a riot para poder iniciar sesión, aunque después tuve que terminar cambiando la clave también porque no la recordaba, y es que creé la cuenta apenas salió Wild Rift, pero en ese encontes nunca lo jugué porque no aceptaba latinoamérica, o algo así, así que ñe, lo desisntalé, pero ya eso cambié y finalmente pude ser feliz sufriendo en este juego, porque sí, se sufre mucho, como en cualquier MOBA.

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I remember fighting against Diana using Veiga and the number of times I died was so many that I ended up not only despising the player who used Diana, but I started to use her to become the reason that someone else blocks her in ranked games, and believe when I say that I succeeded, because I have gotten more than 20 kills in games using Diana and I only die when the entire opposing team comes complete against me, so I don't even have time to run, and it's fun.

The difficulty to learn to play with Diana is not much, at least for those who are used to this kind of game with many variants at the time of playing, the most difficult thing about Diana, and any character of any MOBA, is to hit the skills at the exact moment to maximize their damage, because losing a skill when throwing it into the void means a great loss that can cost us our lives.

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Recuerdo haber peleado contra Diana usando a Veiga y la cantidad de veces que morí fue tanta que terminé no solo despreciando al jugador que usó a Diana, si no que la comencé a usar a ella para convertirme también en la razón de que alguien más la bloquee en las partidas clasficatorias, y crean cuando les digo que lo logré, porque he llegado a obtener más de 20 kills en las partidas usando a Diana y solo muero cuando todo el equipo contrario viene completo contra mí, por lo que ni siquiera me da tiempo de correr, y es divertido.

La dificultad para aprender a jugar con Diana no es mucha, al menos para quienes estamos acostumbrades a este tipo de juegos con muchas varientes al momento de jugar, lo más difícil de Diana, y de cualquier personaje de cualquier MOBA, es lograr acertar las habilidades en el momento exacto para maximizar su daño, pues perder una habilidad al lanzarla al vacío significa una gran pérdida que nos puede llegar a costar la vida.

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Something that took me some getting used to is that all the characters have 4 skills and 1 passive skill because in the rest of MOBAS they usually have only 3 skills and 1 passive skill, and in very rare occasions the characters have 1 extra skill, but it's very rare that it happens. Diana's skills are easy to learn, but not always our fingers obey us and the order in which we use them is wrong, at least for me.

Diana's passive ability makes the third normal attack cause extra magic damage to all nearby enemies, as her attack is crescent-shaped and covers more than one target at a time as long as they are close enough, and although her normal attack is slow, after casting an ability Diana gains speed in the next three normal attacks, which makes her impossible to stop, as the speed of her attacks is a lot after an ability.

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Algo a lo que me costó acostumbrarme es que todos los personajes tienen 4 habilidades y 1 habilidad pasiva, pues en el resto de MOBAS normalmente tienen solo 3 habilidades y 1 habilidad pasiva, y en muy raras ocaciones los personajes tienen 1 habilidad extra, pero es muy raro que suceda. Las habilidades de Diana son fáciles de aprender, pero no siempre nuestros dedos nos obedecen y el orden en que las usamos es el equivocado, al menos para mí.

La habilidad pasiva de Diana hace que el tercer ataque normal cause daño mágico extra a todos los enemigos cercanos, pues su ataque es en forma de media luna y abarca a más de un objetivo a la vez mientras estén lo suficientemente cerca, y aunque su ataque normal es lento, después de lanzar una habilidad Diana gana velocidad en los siguientes tres ataques normales, lo que la hace imposible de parar, pues la velocidad de sus ataques es mucha después de una habilidad.

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Diana's first ability is called Rising Impact and it's practically an arc of light that causes magical damage to all the enemies she encounters on the way, besides applying moonlight on them, I'll explain later what moonlight is, but it's one of the best things that powers her third ability.
This first ability is the most annoying of all his abilities, because not only has enough range, but if a hidden enemy receives damage from it his location will be revealed by the moonlight and his hiding place will be useless.

And as you well know, the speed of her normal attack is increased after using her skills, because we can even take advantage of her skills to deceive the enemies and end up killing them with her normal attack and her skill, it's all a matter of strategy and the exact moment in which everything is used.

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La primera habilidad de Diana se llama Impacto Creciente y es prácticamente un arco de luz que causa daño mágico a todos los enemgos que se encuentre en el camino, además de aplicar luz lunar sobre ellos, después les explico qué es luz lunar, pero es una de las mejores cosas que potencia su tercera habilidad.
Esta primera habilidad es la más fastidiosa de todas sus habilidades, porque no solo tiene bastante alcance, si no que si un enemigo escondido recibe daño de ella su ubicación se va a ver revelada por la luz lunar y su escondite será inservible.

Y como bien saben, la velocidad de su ataque normal se ve incrementada después de usar sus habilidades, porque lo que podemos aprovechar incluso que fallemos sus habilidades para engañar a los enemigos y así terminar matándolos con su ataque normal y su habilidad, todo es cuestión de estrategia y el momento exacto en el que se use todo.

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Diana's second ability is called Pale Cascade, and it has nothing to do with its name, really, not even in English, because it generates three spheres of lunar energy, I imagine, that rotate around her, and when the three spheres hit an enemy they are consumed, not only cause magical dago the three, but when the three are consumed hitting enemies, it creates a shield that protects from magical damage, and as you know, I will always repeat how important it is, the speed of your three normal attacks is increased exponentially.

This ability is one of the least used, but it is perfect when they come to attack you and you have little life, more than once I have won a 1vs1 thanks to the shield that ends up protecting me while they chase me and also lets me attack the enemy much faster, and if in that period of time one of the other skills is available again, so much the better.

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La segunda habilidad de Diana se llama Cáscada Pálida, y no tiene nada que ver con su nombre, la verdad, ni siquiera en inglés, pues genera tres esferas de energía lunar, imagino yo, que giran a su alrededor y cuando las tres esferas golpean a un enemigo se consumen, no solo causan dago mágico las tres, si no que al consumirse las tres golpeando enemigos, se crea en escudo que protege de daño mágico, y como ya saben, esto lo repetiré siempre de lo importante que es, la velocidad de sus tres ataques normales se ve incrementada exponencialmente.

Esta habilidad es de las que menos uso, pero es perfecta cuando te vienen a atacar y tienes poca vida, más de una vez he ganado un 1vs1 gracias al escudo que me termina protegiendo mientras me persiguen y además de que me deja atacar mucho más rápido al enemigo, y si en ese periodo de tiempo una de las demás habilidades vuelve a estar disponible, mucho mejor.

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The third ability is one of the most hated by the enemies, even more than Diana's ulti, this ability is called Moon Torrent and it has nothing to do with its name, why do they always do that? I don't know, call it Moon Lasso, or something like that, but not a name completely unrelated to its use, anyway, this ability consists of Diana throwing herself like a madwoman against an enemy or neutral monster to attack it with the power of the lunar prism and return it to its original humble form.

Did I tell you that the moonlight of the first skill was useful for something together with this third skill? Well, the lunar light applied to the enemy is very useful, because this skill has a cooldown of 16 seconds if I remember correctly, but when using it on an enemy that has the lunar light applied, its cooldown is reduced to 0.5 seconds, that is, we can become the most annoying enemies in the world chasing someone forever until we kill him.

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La tercera habilidad es una de las más odiadas por los enemigos, incluso más que la ulti de Diana, esta habilidad se llama Torrente Lunar y tampoco tiene nada que ver con su nombre, ¿por qué siempre hacen eso? No sé, pónganle Lazo de la Luna, o algo así, pero no un nombre ajeno completamente a su uso, en fin, esta habilidad consiste en que Diana se lanza como una loca contra en enemigo o monstruo neutral para atacarlo con el poder del prisma lunar y devolerlo a su forma humilde original.

¿Les dije que la luz lunar de la primera habilidad servía para algo junto a esta tercera habilidad? Bueno, la luz lunar aplicada a los enemigo sirve de mucho, pues esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 16 segundos, si mal no recuerdo, pero al usarla sobre un enemigo que tenga la luz lunar aplicada, su enfriamiento se redice a 0.5 segundos, es decir, que nos podemos volver los enemigos más fastidiosos del mundo persiguiendo eternamente a alguien hasta matarlo.

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The ultimate ability, Moon Rain, which does make sense this time the name does, actually, though not quite, but anyway, I'm not here to talk about how the name doesn't fit the ability itself, though I still can't help but mention it.

Moon Rain, or rather, Moon Summon, makes Diana start creating a full moon around her that slows down enemies and applies moonlight on them, and when released or reaching maximum charge, the moon disappears pulling enemies towards Diana as if they were being dragged by a spiral, and causes them more magic damage the longer their charge time has been.

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¡La habilidad definitiva, Lluvia de Luna!, que sí tiene sentido esta vez el nombre, la verdad, aunque no del todo, pero en fin, no estoy aquí para hablar de cómo el nombre no encaja con la habilidad en sí misma, aunque igual no puedo dejar de mencionarlo.

Lluvia de Luna, o mejor dicho, Invocación de la Luna, hace que Diana comience a crear una luna llena a su alrededor que ralentiza a los enemigos y aplica luz lunar sobre ellos, y al soltarlo o llegar al máximo de carga, la luna desaparece atrayendo a los enemigos hacia Diana como si estuvieran siendo arrastrados por una espiral, y les causa mayor daño mágico mientras mayor haya sido su tiempo de carga.

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Recently, I don't remember when, I got the skin of Diana Dark Valkyrie, and I love her completely, I know it has nothing to do at all, but when I play with her I feel like I cause more damage than normal, it's as if my senses are sharpened making me unstoppable, because remember, as long as we believe in the power of the heart of the characters, they will never beat us.

I reached Gold with that game, many moons ago, and I loved it, it was even the second-best game I've had with Diana so far, because the best one was one where I got 25 kills, and here I only got 19, and although I know that getting out of Silver and reaching Gold is not a big deal, IT IS WHEN ALMOST ALL THE GAMES ARE WITH PEOPLE WHO ONLY DIE AT THE HANDS OF THE ENEMY AND ARE USELESS, I'll calm down, I'll calm down.

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Hace poco, no recuerdo cuándo, fue que conseguí la skin de Diana Valquiria Oscura, y la amo por completo, sé que no tiene nada que ver en absoluto, pero cuando juego con ella siento que causo más daño del normal, es como si mis sentidos se agudizaran haciéndome imparable, porque recuerden, mientras creamos en el poder del corazón de los personajes, nunca nos llegarán a ganar.

Llegué a Oro con esa partida, hace ya muchas lunas, y la amé, hasta fue la segunda mejor partidia que he tenido con Diana hasta los momentos, pues la mejor fue una donde conseguí 25 kills, y aquí solo obtuve 19, y aunque sé que salir de Plata y llegar a Oro no es la gran cosa, ¡LO ES CUANDO CASI TODAS LAS PARTIDAS SON CON GENTE QUE SOLO SE ENCARGA DE MORIR A MANOS DEL ENEMIGO Y NO SIRVEN PARA NADA!, ya, me calmo.

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This battle was a lot of fun, not only did I finish as MVP, but I also got five other awards, because the rest of my team was almost only supporting or giving kills to the opposing team, except for Evelynn who did her job very well, and helped me a lot to win the game finally, because in an oversight we could all end up dead and we lost epically.

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Esta batalla fue muy divertida, no solo terminé de MVP, si no que también obtuve otros cinco reconocimientos, pues el resto de mi equipo estuvo casi solo de soporte o dándole kills al equipo contrario, exceptuando a Evelynn que hizo muy bien su trabajo, y me ayudó muchísimo a ganar la partida finalmente, porque en un descuido todos podíamos terminar muertos y perdíamos épicamente.

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Me provoca jugarlo, luego recuerdo que soy sufro mucho y se me pasa jajaja

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