WildRift Mobile: Returning to WildRift, First Impressions of Jungle Champion Kindred [EN/PT]

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Greetings gaming community #HiveGaming, it's been a while since I've had a match in League of Legends Wild Rift, which is the mobile version of League of Legends. Yesterday when I decided to come back, man, it was a cool and unexpected surprise to see the new champions they added. For example, Talon, Kindred, and Sivir joined the game and I was like "what?" But you know how it is, right? The game is always evolving, always bringing something new.

But one thing we know in any version, whether Desktop or Mobile, when a new champion arrives, there are dozens of players "testing" them in ranked matches, so you can just ban those.

Before sharing this ranked match from yesterday, I had to train a bit with the new champions, especially with Kindred Jungler. She has some of the most interesting and difficult mechanics to master at first, you have to be mindful of assigning the hunt ability to monsters or champions to increase her passive over time, meaning she's an "end-game" champion, so it's not very useful to try anything in the first few minutes. And let me tell you, the early game isn't very easy, and ganking with her? Kind of bland because she doesn't have crowd control or attacks for bursting down weaker champions. But I liked her Ultimate that keeps you alive, it's a lifesaver when things get tense. However, it can be easily countered by any smart player who forces movement or pushes, examples of champions like Vayne or Darius.

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Playing with the wolf or her second ability is quite complicated, you need to be attentive to all the attributes and her passive, to use it at the best possible moment, since in some situations, it can deal bonus damage and recover Kindred's lost health. Without this bonus, the damage is mediocre and might not bother your target at all.

So, starting from the early game, as mentioned in the introduction of this post, Kindred is an end-game champion, so my initial goal was to focus on farming my entire jungle, then try to invade the opponent's to increase my passive. Summing up the first few minutes: taking those jungle monsters, leveling up, and returning to base.

Strangely, the enemy team's marksman and support were quite advanced, yet with low health. I saw a great opportunity to gank and get the first eliminations of the match.

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That gave us a very good advantage for the mid-game, as that's when the contest for objectives like Dragons and even Baron starts. With this gold and level advantage, my team managed to apply pressure on the lanes, so I easily secured the first Dragons for us. I even got lucky that my passive was activated exactly on the second dragon, giving me time advantage to return to base and get equipment. Kindred, like other ranged assassins, needs high attack speed and life steal. She doesn't have good resistance, so surviving through attacks is very important.

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Remembering the issue with Kindred's Ultimate against champions with movement control, they can totally nullify this champion just by having those abilities. An example I encountered a lot in this match was against Garen. Although he doesn't have those abilities, he can silence us, and with his spinning ability, force you to stay away from him, thus forcing you to retreat from the Ultimate zone. Other than that, I totally dominated.

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I can't take all the credit for this match, I have to also mention the collective collaboration of everyone. If it weren't for Tristana achieving Legendary by eliminating three rival champions, I wouldn't have been able to support the Top-Lane, although Mundo was managing to survive against the enemy Jungler and Top-Laner, he was losing a lot of farm. Since he couldn't risk straying too far from the tower.

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As you can see in the statistics, our victory was quite extensive, with 23 Deaths against 2 Deaths. Yeah, those 2 deaths might be my fault. It's weird because their team wasn't completely disorganized or anything, they just focused on the wrong characters. As I mentioned about Mundo, he's a great initial tank and can sustain himself by self-healing, that should already be reason enough for their Jungler to avoid staying in that lane.

Finally, I got the wonderful loading screen; VICTORY

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Versão em Português

Saudações comunidade de jogos #HiveGaming, fazia um tempo que eu não dava uma jogada no League of Legends Wild Rift, que é a versão mobile para o League of Legends. Ontém quando resolvi voltar, cara, foi uma surpresa maneira e inesperada ver os novos campeões que adicionaram. Como exemplo, o Talon, Kindred e a Sivir entraram no jogo e eu fiquei tipo "quê?" Mas é aquela coisa, né? O jogo sempre tá se renovando, sempre tem novidades.

Mas uma coisa que sabemos em qualquer versão, seja Desktop ou Mobile, chegou campeão novo, a uma dezenas de jogadores "testando' em partidas ranqueadas, então você pode apenar banir esses.

Antes de compartilhar essa partida ranqueada de ontem, eu tive que treinar um pouco com os novos campeões, especialmente com a Kindred Jungler. Ele tem umas das mecânicas mais interessantes e difíceis de dominar de inicio, você tem que ficar ligado em atribuir a habilidade de caça em uns monstros ou campeões pra ir aumentando a passiva dela com o tempo, ou seja, ele é um campeão "end-game", então não adianta muito tentar algo nos primeiro minutos. E olha, o início não é lá muito fácil, e gankar com ela? Meio sem graça, porque não tem um controle de multidão, ou ataques para explosão de campeões mais fracos. Mas curti essa parada da Ultimate dela que mantém vivo, é um salva-vidas quando a coisa fica tensa. Entretanto, pode ser facilmente counter qualquer jogador esperto que força a movimentação ou empurra, exemplos de campeões como Vayne ou Darius.

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A jogabilidade com o lobo ou segunda habilidade dela é bem complicada, você precisa ficar atento a todo os atributos e sua passiva, para conseguir utilizar ele no melhor momento possível, já que em algumas situações, ele consegue causar um dano bônus e recuperar a vida perdida de Kindred. Sem esse bônus, o dano é medíocre e capaz de não causar incomodo algum no seu alvo.

Então, começando no início do jogo, como mencionado na introdução desse post, Kindred é um campeão end-game, então meu objetivo de inicio era conseguir focar em farmar toda a minha selva, para em seguida tentar invadir a do adversário para conseguir aumentar minha passiva. Resumidamente nos primeiros minutos foi isso: pegar aqueles monstros da selva, subir de nível e voltar na base.

Estranhamente, o atirador e o suporte do time inimigo estava bastante avançado, ainda sim com uma quantidade baixa de vida. Eu vi uma oportunidade ótima para gankar, e conseguir as primeiras eliminações da partida.

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Isso nós deu uma vantagem muito boa para o mid-game, já que é quando a disputa por objetivos como Dragões e até mesmo o Barão começa. Com essa vantagem de ouro e nível, meu time conseguiu obter pressão nas lanes, com isso eu facilmente consegui os primeiros Dragões para nós. Eu ainda obtive a sorte d passiva ser ativada exatamente no segundo dragão, me dando uma vantagem em tempo para retornar a base e obter os equipamentos. Kindred assim como os demais assassinos a distancia, necessita de uma velocidade de ataque e roubo de vida alto. Ele não tem uma boa resistência, então conseguir sobreviver através do ataque é muito importante.

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Lembrando sobre o problema da Ultimate do Kindred contra campeões com controle de movimentação, eles podem anular totalmente esse campeão apenas se mantendo com essas habilidades. Um exemplo que tive bastante nessa partida era contra o Garen. Embora ele não tenha essas habilidades, ele é capaz de nós silenciar, e com sua habilidade de girar, te obrigando a não ficar perto dele, assim te obrigando a se retirar da zona da Ultimate. Fora isso, eu dominei totalmente.

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Não posso obter todos os méritos dessa partida, tenho que lembrar também a colaboração coletiva de todos. Se não fosse a Tristana obtendo Legendary eliminando três campeões rivais, eu não conseguiria ter apoiado a Top-Lane, embora Mundo estava conseguindo sobreviver contra o Jungler e Top-Laner inimigo, ele estava perdendo muito farm. Já que ele não poderia arriscar se distanciar muito da torre.

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Como podem notar nas estatísticas, nossa vitoria foi bastante extensa, sendo 23 Mortes contra 2 Mortes. É, essas 2 mortes podem ser culpa minha. É estranho porque o time deles não estava totalmente desorganizado ou algo assim, eles apenas focaram os personagens errados. Como citei sobre o Mundo, ele é um ótimo tanque inicial e consegue se manter se auto-curando, isso já deveria ser motivo suficiente para o Jungler deles evitar ficar naquela lane.

Por fim, obtive a maravilhosa tela de carregamento; VITÓRIA

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