Splinterlands nejen pro Krakonoše

avatar

Nejsem žádný starý mazák, hru už jsem navíc delegoval dál stejně, jako jsem to udělal s Drug Wars. Ale na rozdíl od nich je klidně možné, že se ke Splinterlands vrátím - odměny a peníze, které se v nich točí, prostě stojí za to. Nacpat do toho pár tisíc asi nemá smysl (pro mě určitě ne, takže jsem to neudělal) a trávit tím hodiny času dost možná taky ne. Ale pokud máte v okolí děti, zvládnou to pravděpodobně minimálně stejně dobře jako vy. Do budoucna si možná pořídím nějakého robota. A pak bych asi investici znovu zvážil. Každopádně (nejen) pro @krakonos'e:

Nejsi-li zrovna počítačový nadšencec (na Hive trochu protimluv, ale budiž) Splinterlands si představ jako deskovou hru, kde se hází kostkou. Náhoda ve hře hraje určitou roli. Někdy větší, jindy menší. Záleží na tom, jaké karty jsou na stole. Každá karta má určité vlastnosti, které jsou na ní pochopitelně vidět.

image.png

Základem jsou tři typy útoků, byť jsou i karty, které útočit nemohou. Fyzický útok chladnou zbraní je nejčastější. Až na výjimky může taková karta z první pozice v řadě atakovat první kartu nepřítele. Karty "ve frontě" většinou útočit nemohou - zkus si trefit mečem nepřítele, když jsi až ve třetí linii... Ale kdybys měl dost dlouhé kopí, možná by to šlo, že? Takové karty existují, mají speciální dovednosti "Sneak" nebo "Opportunity".

Druhý typ útoku je střelecký. Tyhle karty mohou útočit z jakékoli pozice s výjimkou té první. Artilerie je ve střetu muže proti muži taky prakticky bezbranná. Proto je lepší střelecké karty schovávat za jiné. A mimochodem, někteří střelci umí odstřelovat, příslušná dovednost se jmenuje "Snipe". Velmi užitečná u tvých karet, velmi nepříjemná u karet soupeře...

Historickou paralelu postrádá poslední typ útoku, magický. Mágové mohou útočit ze všech pozic, ale jsou nejvzácnější. A obvykle je není radno stavět do první linie, protože jsou většinou o poznání lepší útočníci než obránci. Také mágové mohou odstřelovat, mají-li "Snipe".

Aby to nebylo tak jednoduché, nasazení každé karty tě něco stojí. Obvykle mají armády omezené zdroje, a tak prostě nemůžeš nasadit všechny karty, které máš v balíčku. Je potřeba je správně namíchat. A je potřeba brát v potaz strategii nepřítele. Falanga byla také prakticky neporazitelná, dokud nenarazila na římskou želvu...

Bitvy obecně rozhodují právě speciální dovednosti. A také pořadí, ve kterém karty hrají své tahy. Do určité míry jde o náhodu, ale každá karta má vyznačeno, jak "rychlá" je. Snažím se vybírat rychlé karty s užitečnými schopnostmi, jako jsou regenerace nebo už zmíněné útoky do týlu. A taky koukat na to, jaké Summonery obvykle volí oponent. I to totiž hra ukáže:

image.png

Pokud by náhodou Splinterlands někdo ještě nehrál, neváhejte použít můj ref link: https://splinterlands.com?ref=godfish

Nic extra za to nedostanete, alespoň za stávajících podmínek. Já budu mít pár procent z vašich nákupů. Nakupování je nicméně dost ošemetné, pokud to s hrou nemyslíte opravdu vážně.



0
0
0.000
6 comments
avatar

Nevím který z nich jsi ty na obrázku ale oba dva je máte dost špatně postavené ty karty. Sumonera volíš podle protihráče protože mu chceš sumonerem vzít nějaké schopnosti . Bohužel ve hře nejde o náhodu ale jen o skladbu karet a navíc je dost podstatné co je v danem zápase úkolem a omezením a velkou roli hraje kolik spárovaných karet máš . To pak úplně mění možnosti karty když ji máš v 5 až 6 levlu. hra je daleko složitější postupem času než si někdo dovede vůbec představit ale máš naprostou pravdu s penězma . Ty ve hře opravdu jsou . Za zlatou ligu jsem jen v kartách dostaval průměrně 50 dolaru měsíčně ale hře věnuješ aspon 1 hodinu denně

0
0
0.000
avatar

Pokud vím, náhoda hraje celkem velkou roli, alespoň v pralese, kde hraje každý se stejným balíčkem. Při stejných kartách ve hře rozhoduje o pořadí jejich tahů los. A vždycky je jistá šance, že útok mine. I to je otázka pravděpodobnosti a náhody. Když už se hraje s různými balíčky, chápu, že to bude trošku jiné.

0
0
0.000
avatar

Asi si nerozumíme teď. Balíčky karet si kupujes ale karty si voliš sám z karet co máš koupené. Tohle není karetní hra že si koupíš balíček a s tím hraješ. Dám příklad. Máš koupených a přidělených /100 karet ale podle Mana si volis karty ze 100 karet co vlastnis podle útoku co požadujes můžeš volit druhý útoku. Tam není náhoda nebo si nerozumíme😉

0
0
0.000
avatar

však ano. Jakmile se ale dostaneš k solidním soupeřům, kteří přestanou dělat hrubé chyby a mají alespoň polo-kometitivní karty tak se málokdy stane, že kdyby se bitva dle zvolených karet opakovala 100x tak to bude 100-0 pro nějakou stranu. Spíše něco jako 80-20 pro toho kdo postavil lepší team. Dej tam pár minutí útokama a ten s horším teamem může v pohodě vyhrát.

Situace kdy to je 100-0 jsou většinou když jedna strana zkusí natvrdo counterovat něco co si myslí, že použije soupeř. Třeba očekáváš, že soupeř postaví čistě mágy tak použiješ team se silence, void a magic reflect schopnostma. Pokud soupeř opravdu použije čistě mágy tak automaticky vyhraješ, pokud soupeř použije něco jiného automaticky prohraješ.

0
0
0.000
avatar

Náhoda bude hrát významnou roli pořád. Třeba Serpentine Spy se hraje v podstatě na všech úrovních v každém červeném balíčku a kdo útočí první téměř vždy vyhraje. Špatně postavený team může bitvu samozřejmě prohrát sám o sobě a potom na náhodu vůbec nedojde.

A opravdová lahůdka je třeba tankovat první pozici pomocí Spark Pixies v no magic zápasech. To je střelecká jednotka, takže nemůže útočit z první pozice, ale má rychlost 7 a schopnosti flying a dodge na max levelu. Oblíbené kombo je to ještě s oslepením soupeřových jednotek které dále snižuje šanci se úspěšně trefit. Pokud to vyjde ideálně tak je šance na minutí 100% a potom už to také není o náhodě :)

0
0
0.000