[EN/PT] Infinite Protection

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Hello, Splinterlands Family!

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In @splinterlands, every Splinter has a peculiar characteristic and knowing them is essential to build a combat strategy and counterattack the opponent based on his battle history, analyzing the type of Splinter and the types of units that the opponent scales.

  • Splinter Water:

It is famous for its magic attack units and high speed, but without armor, for the most part.


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- Splinter Fire:image.png

It is known for its melee attack units and generally has low speed, in addition, most have armor.


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  • Splinter Earth: image.png

It has units that are generally slow and low on health, but powerful. It has many units with healing ability.


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  • Splinter de Vida: image.png

It has units based on a lot of health, armor and is famous for its healing and repair abilities. And facing opponents who have such skills is a real headache, because the simple enemy does not die.


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We will not present all the characteristics of each Splinter, as this is not the main objective of this post. For the beginner player it is important to know that each Splinter has its characteristics and it is based on them that a battle strategy is set up in order to counter the enemy.

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In today's post we will present a battle strategy using Splinter of Life, with the new Legendary Summoner, Grandmaster Rathe, and some units focused on repair image.png armor and resurrection.


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This new Summoner grants all of your units (+1) armor, and the abilities Void Armor and Amplify.


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Void Armor
Magic attacks hit this Monster's Armor before its Health.


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Amplify
Increases Magical Reflection, Return Fire, and Thorns damage to all enemy monsters by 1.

The match below is a great example, to choose this summoner the combat rule Armored Upimage.png, as all allies gain (+2) armor. In addition to the rule, Return Fire image.png that together with the Summoner's ability, Amplify, returns all or part of the distance damage image.png.

For this reason, this is a great game to talk about repair and infinite resurrection strategy. When I use the term infinite, it is because units use these abilities several times in a row that the opponent thinks they are immortal.😅

My team is a standard composition focused on tank survival by choosing support units to provide Repair image.png and Ressurect image.png.

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Choosing this strategy is more effective against opponents that use a magic team, since in the face of the Armored Up rule image.png the logic is to use magical damage units image.png, to get through the armour.

Knowing that the opponent's probability of scaling magic units is high, so why not use monsters with the Magic Reflect ability in first position? image.png In this sense the summoner's Amplify ability will provide (+1) reflected damage to the opponent.

In our deck there were two possibilities, Lord Arianthus or Pelacor Conjurer, both have the ability Magic Reflect image.png. I opted to choose Pelacor Conjurer due to its low mana, and skill set (Flying and Shield Divine). It was actually the amount of mana I had left. 😅


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Observing the battle, Pelacor Conjurer was resurrected twice, as well as having his armor repaired by Adelade Brighrwing and High priest Darius. In addition to his Shield Divine which nullifies the enemy's first attack, this was really tiring for our opponent. 😁


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And to attack the enemy backline we use two cards with the ability Sneak image.png, Sand Worm and Silvershield Assassin.


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And a very important detail that happens with the Innovator Grandmaster Rathe and that was previously a weak point of this Splinter, is when a unit is resurrected, as it comes back with only (1) health, if the unit has enough armor it can stay on the field for a long time, due to the ability Void Armor. Well, receiving magic damage was a fault without this summoner!

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In today's post we saw that the strategy of repairing armor in conjunction with resurrection, made a simple card, Pelacor Conjurer, deal a lot of damage to the enemy. In this way, our team was left intact and could deal damage to the enemy.

Use this new Summoner to your advantage, in situations where the opponent will certainly use magic units or even in the new combat rules (Thorns, Magic Reflect and Return Fire), because with the ability Amplify the damage to the enemy is amplified. I hope some of these tips have helped, if you haven't applied them yet, start applying them!

Olá Família Splinterlands!

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Em @splinterlands, todo Splinter tem um característica peculiar e conhencê-las é primodial para montar uma estratégia de combate e contra atacar o oponente com base no seu histórico de batalhas, analisando o tipo de Splinter e os tipos de unidades que o oponente escala.

  • Splinter de Água:

É famoso por suas unidades de ataque mágico e alta velocidade, porém sem armadura, em sua grande maioria.


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- Splinter de Fogo:image.png

É conhecido pelas suas unidades de ataque corpo a corpo e em geral possui velocidade baixa, além disso grande parte possuem armadura.


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  • O Splinter de Terra: image.png

Possui unidades que são, em geral, lentas e com pouca saúde, porém poderosas. Possui muitas unidades com habilidade de cura.


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  • Splinter de Vida: image.png

Possui unidades baseadas em bastante saúde, armadura e é famoso por suas habilidade de cura e reparo. E enfrentar oponente que possuem tais habilidades é uma verdadeira dor de cabeça, pois o inimigo simples não morre.


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Não iremos apresentar todas as caracteristicas de cada Splinter, pois este não é o objetivo principal deste post. Para o jogador iniciante é importante saber que cada Splinter tem suas caracteristicas e é com base nelas que é montada uma estratégia de batalha, a fim de counterar o inimigo.

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No post de hoje vamos apresentar uma estratégia de batalha utilizando o Splinter de Vida, com o novo Invocador Lendário, Grandmaster Rathe, e algumas unidades com foco em reparar image.png armadura e ressurreição


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Este novo Invocador concede a todas as suas unidade (+1) de armadura, e as habilidade Void Armor e Amplify.


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Void Armor
Ataques mágicos atingem a armadura deste Monstro antes de sua Saúde.


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Amplify
Aumenta o dano de Reflexão Mágica, Retorno de Fogo e Espinhos a todos os monstros inimigos em 1.

A partida abaixo é um ótimo exemplo, para escolher este invocador a regra de combate Armored Upimage.png, pois todos os aliados ganham (+2) de armadura. Além da regra, Return Fire image.png que em conjunto com a habilidade do Invocador, Amplify, retorna total ou parcial o dano a distânciaimage.png.

Por este motivo, que esta é uma ótima partida para falarmos sobre estrategia de reparo e ressurreição infinita. Quando utilizo o termo infinito é porque as unidades utilizam destas habilidades várias vezes seguidas que o oponente pensam que elas são imortais. 😅

O meu time é uma composição padrão focada na sobrevivência do tank através da escolha de unidades de suporte para fornecer Repair image.png e Ressurect image.png.

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A escolha desta estratégia é mais efetiva contra oponente que utilizem um time mágico, uma vez que diante da regra Armored Up image.png a lógica é utilizar unidades de dano mágico image.png, para atravessar a armadura.

Sabendo que a probabilidade do oponente escalar unidades mágicas é grande, então porque não utilizar na primeira posição monstros com a habilidade Magic Reflect? image.png Neste sentido a habilidade Amplify do invocador fornecerá (+1) de dano refletido ao oponente.

Em nosso baralho haviam duas possibilidades, Lord Arianthus ou Pelacor Conjurer, ambos possuem a habilidade Magic Reflect image.png. Optei por escolher Pelacor Conjurer devido sua baixa mana, e conjunto de habilidades (Flying e Shield Divine). Na realidade era a quantidade de mana que mim restava. 😅


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Observando a batalha, Pelacor Conjurer foi ressucitado duas vezes, além de ter sua armadura reparada por Adelade Brighrwing e High priest Darius. Além do seu Shield Divine que anula o primeiro ataque inimigo, isto realmente foi cansativo para nosso oponente. 😁


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E para atacar a backline inimiga utilizamos duas cartas com habilidade Sneak image.png, Sand Worm e Silvershield Assassin.


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E um detalhe muito importante que acontece com o Incovador Grandmaster Rathe e que antes era um ponto fraco deste Splinter, é quando uma unidade é ressucitada, pois ela volta com apenas (1) de saúde, caso a unidade tem bastante armadura ela pode ficar muita tempo em campo, devido a habilidade Void Armor. Pois, receber um dano mágico era falta sem este invocador!

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No post de hoje vimos que a estratégia de repar armadura em conjunto com ressurreição, fez com uma simples carta, Pelacor Conjurer, desse bastante dano ao inimigo. Desta forma, nosso time ficou intacto e pode dar dano ao inimigo.

Use este novo Invocador ao seu favor, em situação que o oponente certamene irá utilizar unidades mágicas ou até mesma nas novas regras de combates (Thorns, Magic Reflect e Return Fire), pois com a habilidade Amplify o dano ao inimigo é ampliado. Espero que algumas dessas dicas tenham ajudado, se ainda não as aplica comece a aplicar!


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Imagens: @splinterlands

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