The Walking Dead: Survival Instinct (Gameplay y Review) (ENG/SPA)

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Hey gamers, you remember I was playing this game, right? Well, I've finished it! In this post I'll tell you about my final adventure as well as my appreciation of the game at the end. I hope you like it.

¡Hola, gamers! ¿Recuerdan que estaba jugando este juego ¿no? Pues ¡Ya lo he terminado! En este post les contaré mi aventura final además de dejarles mi apreciación del juego al final. Espero que les guste.

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I started the penultimate adventure quite late in the afternoon, as you can see in the picture (although I didn't know this was the penultimate adventure). As some of you may know, this game is about realistic survival, moving through the United States while collecting supplies along the way for our survival and ensuring the progress of our car (getting parts and fuel).

Inicié la penúltima aventura ya bastante avanzada la tarde, como se puede ver en la foto (aunque yo no sabía que ésta era la penúltima aventura). Como algunos sabrán, este juego se trata de supervivencia realista, avanzar por Estados Unidos mientras recolectamos suministros por el camino para nuestra supervivencia y garantizar el avance de nuestro auto (consiguiendo repuestos y combustible)

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Exploring the houses (as well as finding supplies such as healthy drinks, prepared food and some bullets) I met Amy and Andrea's parents (those who have seen the series know who the girls are) and by the time I arrived, the girls' mother had been bitten and her husband asked me to get some painkillers to at least lower her pain level. It was not easy as the pharmacy is quite far from the house and the area is full of walkers.

Explorando las casas (además de hallar suministros como bebidas saludables, comida preparada y algunas balas) me encontré con los padres de Amy y Andrea (quienes han visto la serie saben quienes son las muchachas) para cuando llegué, la madre de las chicas había sido mordida y su esposo me pidió conseguir analgésicos para al menos bajar su nivel de dolor. No fue nada fácil ya que la farmacia está bastante lejos de la casa y la zona llena de caminantes.

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However, when I got back to the house, the woman was already dead and her husband had to shoot her.

Sin embargo, cuando llegué a la casa de vuelta, ya la mujer había muerto y su marido había tenido que dispararle.

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The man told me that I should talk to a certain Aiden because he was planning the evacuation. I did that and he sent me to get a suitcase for him where the flares and so on were, but when I went to get it and was about to go back, a giant horde of walkers started following me and to make matters worse, the helicopter took Aiden who was the only one on the roof, and they wouldn't let him get off to look for his wife or the rest of them. I had to run back to explain to the other survivors what had happened, but when I got back there were too many walkers and I had to save the guy's wife or Amy and Andrea's father. I honestly had no idea what to do. As best I could I climbed onto the roof of a car (where I wasn't entirely safe but it was better to take a few hits from some walkers than to be clung to by them) and with the few bullets I had and a few hatchets, I managed to kill them. It wasn't easy and I died quite a few times in the attempt.

El señor me dijo que debía hablar con un tal Aiden porque él estaba planeando la evacuación. Eso hice y me mandó a buscarle una maleta dónde estaban las bengalas y demás, sin embargo, cuando fui por ella y me disponía a regresar, una horda gigante de caminantes me empezó a seguir y para colmo, el helicóptero se llevó a Aiden que era el único en la azotea, y no le dejaron bajarse por su esposa ni por el resto. Tuve que volver corriendo para explicarle a los demás supervivientes lo que había pasado, pero cuando volví había demasiado caminantes y yo debía salvar a la esposa del tipo o al padre de Amy y Andrea. Honestamente no tenía idea de que hacer. Como pude me subí al techo de un auto (donde no estaba del todo a salvo pero era mejor llevarme algunos golpes de algunos caminantes a ser aferrado por ellos) y con las pocas balas que tenía y dando hachazos, conseguí matarlos. No fue nada sencillo y morí bastantes veces en el intento.

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I was able to save the man and we made our way to the nearest evacuation point at a football stadium in Atlanta, but when we arrived, the site was down and we were greeted by many walkers.

Pude salvar al hombre y nos dirigimos al punto de evacuación más cercano que quedaba en un estadio de futbol en Atlanta, pero al llegar, el sitio había caído y nos recibieron muchos caminantes.

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The truth is that I did few captures here because everything was overcrowded with walkers, there were too many of them and not even the flares I had were working properly. I died a lot of times because I didn't have many of my healthy drinks equipped and I didn't know that when we reached this part (last adventure of the game) and realistically, it was not allowed to rummage in our backpack to take or leave items.

La verdad es que aquí hice pocas capturas porque todo estaba abarrotado de caminantes, había demasiados y ni siquiera las bengalas que tenía funcionaban correctamente. Morí muchísimas veces dado a que no tenía equipada muchas de mis bebidas saludables y desconocía que al llegar a esta parte (última aventura del juego) y de forma realista, no se permitía hurgar en nuestra mochila para tomar o dejar objetos.

In fact, I didn't have any healthy drinks or food to heal myself. I tried to advance as the game says, stealthily (after all it's the most representative feature of the game) I would let myself be seen by a walker and lure it to a clean area to kill it and so on and although in some areas I managed to do it, already in the last section, it was impossible as there were walkers all over the place and killing every walker with the axe (my favourite stealth weapon after the crossbow) takes at least two hits so with so many walkers it was impossible to use it. I couldn't use the crossbow either because I only had one crossbow bolt (which I ended up dropping to drink a healthy drink I found) and it's also a very slow and accurate weapon.

De hecho, no tenía nada de bebidas saludables o comida para curarme. Intenté avanzar como el juego lo indica, de forma sigilosa (después de todo es la característica más representativa del juego) me dejaba ver por un caminante y lo atraía a una zona limpia para matarlo, y así sucesivamente y aunque en algunas zonas lo logré, ya en la última sección, fue imposible porque había caminantes por todos lados, y matar a cada caminante con el hacha (mi arma sigilosa preferida después de la ballesta) lleva al menos dos golpes, así que con tantos caminantes era imposible usarla. Tampoco podía usar la ballesta porque solo tenía una saeta (que terminé soltando para tomar una bebida saludable que me encontré) y además es un arma de mucha precisión y muy lenta.

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Yes, I found an assault rifle and had to do the unthinkable: walk and run (Daryl gets tired and sweaty if he runs a lot) while shooting, attracting aaaaaaall the walkers for more than a kilometre around :/ it was incredibly difficult for me as well as nerve-wracking. Damn, it was scary! My hands were freezing cold while I was playing as well as sweaty.

Sí, me encontré un rifle de asalto y tuve que hacer lo impensable: avanzar caminando y corriendo (Daryl se cansa y suda si corre mucho) mientras disparaba, atrayendo a tooooodos los caminantes a más de un kilómetro a la redonda :/ fue increíblemente difícil para mi además de angustiante. ¡Joder, que miedo! Tenía las manos heladas mientras jugaba además de sudorosas.

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I couldn't take screenshots of that part as it was impossible to take my hand off the mouse (where I was shooting and aiming the camera) or the keys (where I was walking) I couldn't stop shooting or moving without seriously suffering the consequences. In addition to all this madness, the tents you see in the picture act as a maze and there are roads blocked with cars, or burning helicopters, so if I took a wrong path, it was quite complicated to get back as I had a horde behind me and that's when I died. Once I had learnt the way, I was able to get to the last helicopter where the pilot and Amy and Andrea's father were. That's when, as you can see, my brother Merle arrived with a military car and that's when the good stuff started.

No pude hacer capturas de esa parte ya que me era imposible quitar la mano delmouse (donde disparaba y orientaba la cámara) o de las teclas (dónde caminaba) no podía dejar de disparar o moverme sin sufrir seriamente las consecuencias. Sumado a toda esta locura, las tiendas que ven en la imagen cumplen la función de laberinto y hay caminos bloqueados con autos, o helicópteros en llamas, así que si tomaba una camino equivocado, para devolverme era bastante complicado ya que llevaba una horda detrás de mi y era ahí cuando moría. Una vez que entre intento e intento fui aprendiéndome el camino, pude llegar hasta el ultimo helicóptero donde estaba el piloto y el padre de Amy y Andrea. Fue entonces cuando, como pueden ver, llegó mi hermano Merle con un coche militar y lo bueno comenzó.

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Yes! You see, the game rewards us for all the stealth moments and also the hard time running between those tents and gives us a mounted machine gun so we can slaughter walkers without worrying if the noise will attract more of them, or if they will come at us from behind. No! Here we can take our anger out on all those rotten people who gave us such a hard time. You can't imagine the satisfaction I felt at that moment and how much fun it was.

¡Sí! Como lo ven, el juego nos recompensa por todos los momentos de sigilo y también el mal rato corriendo entre esas carpas y nos da una ametralladora montada para poder masacrar caminantes sin preocuparnos por si el ruido atraerá a más, o si nos van a venir por la espalda ¡No! Aquí podemos descargar nuestra ira con todos esos putrefactos que nos la hicieron pasar tan mal. No se imaginan la satisfacción que sentí en ese momento y lo divertido que fue.

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Merle's comments also made me laugh a lot. The intention of both of us was to clear the area so that we could board the waiting helicopter, which was lit up behind us.

Además los comentarios de Merle me hacían reír mucho. La intención de ambos era limpiar la zona para poder abordar el helicóptero que nos esperaba, el cuál estaba encendido detrás de nosotros.

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But then Merle forced me out of the helicopter by pushing me. He had realised something that I hadn't:

Pero entonces Merle me obligó a bajar del helicóptero empujándome. Es que él se había dado cuenta de algo que yo no:

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The pilot was bitten and it was a matter of a few minutes before he turned into walker. The helicopter was gone by the time Merle revealed this to me so I was sorry for Andrea and Amy's dad. Afterwards, the Dixon brothers took off in the military car, probably to the mountains outside Atlanta.

El piloto estaba mordido y era cuestión de pocos minutos para que se convirtiera. El helicóptero ya se había ido para cuando Merle me reveló esto, así que lo lamenté por el papá de Andrea y Amy. Posteriormente, los hermanos Dixon se marcharon en el auto militar, probablemente a las montañas a las afueras de Atlanta.

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Review

At first glance, the game leaves a lot to be desired in terms of art and technical aspects, as the quality is quite low, but the gameplay, story and atmosphere are quite good and could make me forget about the bad graphics.

A primera impresión, el juego en cuanto a apartado artístico y técnico deja bastante que desear, ya que la calidad es bastante baja, sin embargo la jugabilidad, la historia y la ambientación están bastante bien y pudo hacerme olvidar los malos gráficos.

The controls are comfortable and although it took me a while to get used to them at first, after a while I was more than ready. I think the difficulty of this game is optional (as there is no difficulty section). Regarding the secondary missions of raiding, I have a point for and against, and that is that although this brings realism to the game (it is something we all would do on a trip in that situation) it also becomes monotonous and repetitive, even more so if in the previous scenarios you have not taken enough fuel for example, which will force you to stop very often for lack of it.

Los controles son cómodos y aunque al principio me costó un poco adaptarme, ya después de un rato lo tenía más que listo. Creo que la dificultad de este juego es facultativa (ya que no tiene apartado de dificultad). Con respecto a las misiones secundarias de rapiña tengo un punto a favor y en contra, y es que si bien esto le aporta realismo al juego (es algo que todos haríamos en un viaje en esa situación) también se vuelve monótono y repetitivo, más aún si en los anteriores escenarios no has tomado suficiente combustible por ejemplo, lo que te obligará a detenerte muy seguido por falta de éste.

The items are quite varied and fun to use (not so much the firearms because of the repercussions they bring throughout the game, with the exception of the ending) I like how they adapt to different situations such as the blunt weapons for stealth, and the firearms when the walkers outnumber us in large numbers and we need desperate measures. I also loved the flares and bottles to create distractions with very large hordes and maintain stealth without exposing ourselves, as well as the mechanic of approaching from behind a walker and being able to instakill him.

Los items son bastante variados y divertidos de usar (no tanto las armas de fuego por las repercusiones que traen a lo largo del videojuego, a excepción del final) me gusta como se adaptan a las diferentes situaciones como por ejemplo las armas blancas o contundentes para el sigilo, y las de fuego cuando los caminantes nos superan en gran número y requerimos medidas desesperadas. También me encantaron las bengalas y botellas para crear distracciones con hordas muy grandes y mantener el sigilo sin exponernos, así como la mecánica de acercarnos por detrás de un caminante y poder hacerle instakill.

What I really hated was the autosave. In my opinion it sucks, there's no other way to put it. The save points are too far apart from each other and in the middle of them there are one or two quite difficult missions where by logic if we get killed, we will have to start from scratch which in turn causes a huge frustration in the player, it wouldn't matter to repeat a stage a thousand times if at least they put you right in front of where the hard part starts (once you've covered a big part of the map). On several occasions I stopped playing because I had made a lot of progress, killed many walkers, found different resources by looting around and then a horde appeared, I died and instead of appearing near where I died, or at least halfway, no, I had to start the mission from scratch.

Lo que si odié bastante fue el guardado automático. En mi opinión es una mierda, no hay otra forma de decirlo. Los puntos de guardado están demasiado distantes los unos de los otros y en medio de estos hay una o dos misiones bastante difíciles donde por lógica si nos matan, deberemos iniciar de cero, lo que a su vez causa una frustración enorme en el jugador, no importaría repetir una fase mil veces si al menos te ponen justo delante de donde inicia lo difícil (una vez recorrido gran parte de mapa). En varias ocasiones dejé de jugar porque había avanzado muchísimo, matado a muchos caminantes, había encontrado diferentes recursos rapiñando por ahí y luego aparecía una horda, moría y en vez de aparecer cerca de donde morí, o al menos a media camino, no, tenía que iniciar de cero la misión.

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Overall, the game is pretty good and has a lot more pros than cons, despite the frustrations, to sum it all up, I had a pretty good time and I'm glad I was able to finish the game hehe. And well, people, that's all for today's post, I hope you liked it. Thank you very much as always for supporting my work, I welcome new readers, I love you all very much, I send you a hug and I'll meet you in another post.

En términos generales, el juego está bastante bien y tiene muchos más pro que contra, pese a las frustraciones, resumiendo todo, lo pasé bastante bien y me alegra haber podido terminar el juego jeje. Y bueno, gente, esto ha sido todo por el post de hoy, espero que les haya gustado. Muchas gracias como siempre por apoyar mi trabajo, le doy la bienvenida a los nuevos lectores, les quiero mucho a todos, les envío un abrazo y ya nos encontraremos en otro post.

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All images (except the cover image) are screenshots from my The Walking Dead: Survival Instinct game. The farewell image was made in the Canva editor.

Todas las imágenes (excepto la de portada) son capturas de pantalla de mi juego de The Walking Dead: Survival Instinct. La imagen de despedida la realicé en el editor Canva.



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Man, I remember playing this game when it first came out. Nothing annoyed me more then the drink animation.

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hahaha although you have to admit that Daryl sweating while running was great, plus his comments with the different interactions. Thank you so much for reading my post :3

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Tus reseñas de juegos son muy buenas, ya que detallas lo más mínimo y eso da una escena completa de lo que vamos a encontrar. Fue un gusto pasar por aquí. Saludos.

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¡Muchas gracias jeje! Creo que soy más detallista con las cosas que más me gustan.

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