Romut, Review (ENG/SPA)

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Hello, gamers! I hope you are ok. I just saw a gameplay of one of my favourites youtuber, Genuine993, AND he showed us a very short Indiede game with a tremendous setting. Due to the simplicity of the game and its short length, this post will be quite short.

¡Hola, gamers! Espero que estén bien. Acabo de ver un gameplay de uno de mis youtubers preferidos Genuine993, Y nos mostró un juego Indiede muy corta duración con una ambientación tremenda. Dado a la simpleza del juego y su corta duración, este post será bastante corto.

The first thing I will do is to leave you the gameplay of Genu for two things, one, that you appreciate the game and understand what I will talk about next, two, to obviously give him credits since I heard about the game from him. For the realization of this post I will be using screenshots of his gameplay (there are no images on the internet of the game).

Lo primero es dejarles el gameplay de Genu para dos cosas, una, que aprecien el juego y entiendan de lo que hablaré a continuación, dos para obviamente darle créditos ya que supe del juego por el. Para la realización de este post estaré utilizando capturas de pantallas de su Gameplay (no hay imágenes en internet del juego).

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The premise of the game is simple, destroy everything as it is, it doesn't tell us what to destroy. It's similar to Slenderman, you go around the map and destroy something, at first I thought that like in that game, something would chase the protagonist to prevent him from destroying whatever he had to destroy, however that never happened, but did that take away from the terror and overwhelming nature of the game? not at all.

La premisa del juego es sencilla, destruir todo ,tal cuál, no nos dice qué debemos destruir. Es algo similar a Slenderman, ir recorriendo el mapa y destruir algo, al principio pensé que como en ese juego, algo perseguiría al protagonista para evitar que destruyera lo que sea que tuviera que destruir, sin embargo eso nunca pasó ¿pero eso le restó terror y agobio al juego? en lo absoluto.

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The mechanics are simple, but there are two things to point out, the first is the way we can direct the torch, literally the character moves only the light of the torch directing it to where we need it, without turning the whole body, which gives it more realism as in real life it would be exactly like that, we turn the hand to where we need the light, not the whole body. The second is that the map is looping style (maybe taking inspiration from Silent Hills P.T) but the twist in this game is that sometimes to change scenery, we need to turn off the torch, so when we turn it on, we will be in another place.

Las mecánicas son simples, pero hay dos cosas a señalar, la primera es la forma en la que podemos orientar la linterna, literalmente el personaje mueve solamente la luz de la linterna dirigiéndola hacia donde necesitamos, sin girar todo el cuerpo, lo que le da más realismo ya que en la vida real sería exactamente así, giramos la mano a donde necesitamos la luz, no todo el cuerpo. La segunda es que el mapa es estilo bucle (quizá tomando inspiración en Silent Hills P.T) pero el giro en este juego es que a veces para cambiar de escenario, necesitamos apagar la linterna, así al encenderla, estaremos en otro lugar.

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Finally we are shown what is to be destroyed and it is these scary heads that make horrible sounds. The atmosphere of the game is very good, the feeling of fear and anxiety is tremendous and in truth, although it lasts approximately 10 minutes, they are the most terrifying 10 minutes.

Finalmente se nos va mostrando lo que se debe destruir y son estas cabezas que dan miedo y hacen sonidos horribles. La ambientación del juego es buenísima, la sensación de miedo y agobio es tremenda, y en verdad aunque dura aproximadamente 10 minutos, son los 10 minutos más aterradores.

According to the story, everyone in the comments came to the same conclusion as me, The game is called Romut which is Spanish, backwards it would say "Tumour" so we all think that the game represents the protagonist's fight against cancer (the scary heads and having to destroy them) but he finally dies and finds peace and that's why it shows a grave and finally the exit from that terrifying place with a morning light and birds singing. You also have the gameplay for reference so you can draw your own conclusions, although Genu speaks in English the game as such can be seen without the need to speak the language.

Según la historia, todos en los comentarios llegaron a la misma conclusión que yo, El juego se llama Romut que es español, al revés diría "Tumor", así que todos pensamos que el juego representa la lucha del protagonista contra el cáncer (las cabezas que dan miedo y el tener que destruirlas) pero que finalmente muere y encuentra la paz y es por eso que se muestra una tumba y finalmente la salida de ese lugar terrorífico con una luz matutina y pájaros cantando. De igual manera tiene el gameplay de referencia para que saquen sus propias conclusiones, aunque Genu hable en español, el juego como tal puede verse sin necesidad de hablar el idioma.

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And well, people, that's all for today's post, I hope you liked it. Thank you very much as always for supporting my work, I welcome new readers, I love you all very much, I send you a hug and we'll meet again in another post.

Y bueno, gente, esto ha sido todo por el post de hoy, espero que les haya gustado. Muchas gracias como siempre por apoyar mi trabajo, le doy la bienvenida a los nuevos lectores, les quiero mucho a todos, les envío un abrazo y ya nos encontraremos en otro post.

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The farewell image was made in Canva. The rest of the images as I already mentioned are screenshots of the Genuine993 gameplay, whose video I left at the beginning.

La imagen de despedida la realicé en Canva. El resto de las imágenes como ya mencioné son capturas del gameplay de Genuine993, cuyo video dejé al inicio.



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