Everything you need to know about Outlast Trials (ENG/SPA)

avatar

image.png

Fuente

Hello gamers, I hope you are ok. Today I wanted to bring you everything about Outlast Trials, there are some details about the game that I don't quite like, however, I think most of the game is going to be great. Read on to get all the information compiled from the official documentaries released by Red Barrels that not everyone has seen.

¡Hola, gamers! Espero que estén bien. Hoy quise traerles todo lo referente a Outlast Trials, sobre el juego hay algunos detalles que no me gustan del todo, sin embargo creo que la mayoría del juego será sensacional. Continúen leyendo para que obtengan toda la información compilada gracias a los documentales oficiales que publicó Red Barrels y que no todos han visto.

Chilling, isn't it? Outlas Trials is set in the midst of the cold war and, if you do the maths, it's more or less the 50s. We're supposed to be one of the test subjects kidnapped by Murkoff to participate in a series of involuntary tests where our physical and mental capacities will be monitored in order to keep our sanity intact at the end of the experiments.

Escalofriante, ¿no? Outlas Trials se desarrolla en plena guerra fría, y sacando cuentas sería más o menos en la época de los 50. Se supone que seremos uno de los sujetos de pruebas secuestrados por Murkoff para participar (valga la redundancia) en una serie de pruebas involuntarias donde nuestras capacidades físicas y mentales serán monitoreadas con la finalidad de conservar nuestra cordura intacta al terminar los experimentos.

The game is, of course, being developed by Red Barrels for the Microsoft Windows platform, and is already in its final stages. This time it seems that the game will be multiplayer, as in the trailers we can watch a collaborative work between the test subjects and there is a doubt among the fans if in addition to this new gameplay, the game will also preserve its single player campaign (I really hope so).

El juego está siendo desarrollado, como no, por Red Barrels para la plataforma de Microsoft Windows y ya se encuentra en fases finales. En esta ocasión parece que el juego será multijugador, ya que en los trailers podemos observar un trabajo colaborativo entre los sujetos de prueba, y existe la duda de la fanaticada de si además de esta nueva jugabilidad, también el juego preservará su campaña de jugador solitario (eso espero la verdad)

image.png

Fuente

Moving on to the gameplay, it seems that this time there are also two significant changes compared to the previously released games: The first is that we will be able to "attack" the variants (probably taking into account that we might be military) in order to gain time to run away. This part makes a lot of sense since we're supposed to be in a test (not a series of unfortunate events that happen due to the situation and without any control, as in previous games) and these tests must be controlled to give us any chance of success, so probably the scientific team will leave mines and bottles (I think they were that) around the map for us to interact with them in order to gain some time.

Siguiendo con la jugabilidad, tal parece que en esta ocasión también hay dos cambios significativos en realación con los juegos anteriormente lanzados: La primera es que podremos "atacar" a las variantes (probablemente teniendo en cuenta que quizá seamos militares) con la finalidad de ganar tiempo para poder huir. Esta parte tiene mucho sentido ya que se supone que estamos en unas pruebas (no es una serie de eventos desafortunados que nos van cocurriendo debido a la situación y sin ningún control, como en juegos anteriores) y dichas pruebas deben ser controladas para otorganos alguna mínima posibilidad de éxito, así que probablemente el equipo científico deje las minas y botellas (creo que eran eso) por el mapeado para que interactuemos con ellas y así ganar algo de tiempo.

The second change responds to the complaints fans had about Outlast 2 in reference to the camera, and the fact that Trials will not use cameras but night vision goggles. I honestly didn't understand those complaints, they accused Outlast 2 of not being innovative and resorting back to the use of the camera, but how could they not be if it's their trademark? It's like complaining about the fixed cameras in the first three Resident Evil games, or the changing "world" in all the Silent Hill games. The "repetitive" elements in a franchise generally mark the connection between each of its games.

El segundo cambio responde a las quejas que hubo en Outlas 2 acerca del empleo de la cámara, y es que en Trials no se utilizarán cámaras, sino gafas de visión nocturna. Yo sinceramente no entendí esas quejas, acusaban a Outlast 2 de no ser innovador y volver a recurrir al empleo de la cámara ¿pero como no iban a serlo si es su sello carácteristico? Es como quejarse de las cámaras fijas en los primeros tres Resident Evil o de los cambios de "mundo" en todos los Silent Hill. Los elementos "repetitivos" en una franquicia generalmente marcan la relación entre cada uno de sus juegos.

image.png

Fuente

Continuing with the theme. It seems that these glasses will not only be useful for our visibility in the dark, but I have one more hypothesis. In the trailer, at a certain moment some letters appear and according to some fans (take this with care because it's not something confirmed) the letters are an experimentation document of Murkoff where they talk about Hypnosis on patients, which leads me to think that either the glasses serve somehow to hypnotize the test subjects, or the hypnosis is done before releasing the subjects at the trials site. Remember that in one of the trailers a group of three psychiatrists are seen performing what appears to be a lobotomy on an unfortunate man, which could confirm the hypothesis that the test subjects have a "pre-treatment".

Siguiendo con el tema. Parece que estas gafas no solo serán útiles para nuestra visibilidad en la oscuridad, sino que tengo una hipótesis más. En el trailer, en determinado momento aparecen unas letras y según algunos fans (tomen esto con cuidado porque no es algo confirmado) las letras son un documento de experimentación de Murkoff donde hablan sobre la Hipnosis en pacientes, lo que me lleva a pensar en que o bien las gafas sirven de alguna forma para hipnotizar a los sujetos de prueba, o la hipnosis se realiza previamente a soltar a los sujetos en el mapa. Recuerden que en uno de los trailers se ve a un grupo de tres psiquiatras haciendo lo que parece ser una lobotomía a un desafortunado hombre, lo que nos podría confirmar la hipotesis de que los sujetos de prueba tiene un "tratamiento previo"

There are images in the trailer where we watch dummies attacking someone or something, if I'm not wrong, and I think that could be a hallucination on the part of the test subjects, or it could be a product of a drug or they have been hypnotised.

Hay imágenes en el trailer donde aparecen muñecos atacando a alguien o a algo, si no me equivoco, y creo que eso puede ser una alucinación por parte de los sujetos de pruebas, o bien es producto de una droga o han sido hipnotizados.

image.png

Fuente

Now let's talk about the graphics, rendering and photography. We don't have much to say as it's hard to give a good review on these aspects when we only have a few trailers, but at least it can give us a general idea (and maybe even my current opinion will change when I watch the full game) but from what we could see, everything is excellently crafted. Red Barrels has 40 people working on the development of this game (twice as many as the predecessor game) which logically indicates that they are better distributed and organised in terms of work.

Ahora hablemos sobre los aspectos gráficos, renderizado y fotografía. No mucho tenemos para opinar ya que es difícil dar una buena crítica sobre estos aspectos cuando solo tenemos unos cuantos trailers, pero al menos puede darnos una idea general (e incluso puede que mi opinión actual cambie al ver el juego completo) pero por lo que pudimos observar, todo está excelsamente trabajado. Red Barrels cuenta con 40 personas para el desarrollo de este juego (el doble del juego antecesor) lo que por lógica nos indica que están mejor distribuidos y organizados con respecto al trabajo.

In the pre-release previews of the trailers, we were able to watch pictures of the rendered map scenery, and the details are really beautiful and amazing. Here are the photos below:

En los vistazos previos al lanzamiento de los trailers, pudimos observar las fotografías de los escenarios del mapa ya renderizados, y la verdad es que los detalles son preciosos y alucinantes. Les dejo las fotos a continuación:

image.png

Fuente

image.png

Fuente

image.png

Fuente

image.png

Fuente

We observe a very well worked photography, with closed spaces (even in the streets the atmosphere is claustrophobic) a gloomy atmosphere with dark grey tones and of course, green, thanks to the night vision of the glasses. There are also some small mistakes like the lack of dimension in the windows of the last picture, but let's remember that these pictures are from the first samples of the game when it was probably in the initial stage.

Observamos una fotografía muy bien trabajada, con espacios cerrados (aún en las calles el ambiente es claustrofóbico) una ambientación lúgubre con tonos oscuros grises y claro está, verdes, gracias a la visión nocturna de las gafas. También hay algunos pequeños errores como la falta de dimensión en las ventanas de la última foto, pero recordemos que estas fotos son de las primeras muestras del juego cuando probablemente estaba en la etapa inicial.

image.png

Fuente

Now let's talk about the most awaited... the variants. Let's remember that in each Outlast game, we had several "variants" which were nothing less than the enemies. Always, although we had several following us, in each game two stood out: In Outlast it was Dr. Trager and Chris Walker, in Outlas DLC: Frank Manera and the much feared Eddy Gluskin (my favourite variant), in Outlast 2 the main variants were Marta and Val. The time has come for me to introduce you to the two main variants of Outlast Trials.

Ahora hablemos de lo más esperado... las variantes. Recordemos que en cada juego de Outlast, teníamos a diversas "variantes" que se trataba nada menos que de los enemigos. Siempre, aunque teníamos a varios siguiéndonos, en cada juego destacaban dos: En Outlast fueron el Dr. Trager y Chris Walker, en Outlas DLC: Frank Manera y el tan temido Eddie Gluskin (mi variante preferida), en Outlast 2 las variantes principales fueron Marta y Val. Ha llegado el momento de que les presente a los das variantes principales de Outlast Trials.

image.png

Fuente

image.png

Fuente

Meet Goosberry. She was supposed to be an actress in a children's show but, behind the scenes, when the spotlights and cameras go off, she lets out her utter darkness. At some point, at the hands of Murkoff (I guess) her face was removed and replaced with a burnt and deformed one (the one she now possesses). She has serious childhood traumas that connect directly to her father (who was a horrible person) and her puppet (a rather ugly goose with an added torture implement) is the absolute representation of her father.

Les presento a Goosberry. Se suponía que ella era actriz en un programa para niños pero, destrás de cámaras, cuando los focos y las cámaras se apagan, ella deja salir su más absoluta oscuridad. En algún punto, a manos de Murkoff (imagino) su cara fue removida y reemplazada por una quemada y deforme (la que ahora posee). Tiene serios traumas infantiles que conectan directamente con su padre (que era una persona horrible) y su marioneta (un ganso bastante feo y con un implemento de tortura añadido) es la absoluta represntación de su padre.

image.png

Fuente

image.png

Fuente

As a curious fact, it took the development team, or rather the artist behind the creation of this character, 3 sketches before they came up with a design that really conveyed what they had in mind for the character. On the other hand, while researching I came across some things that I found curious about the name Goosberry. Putting in a translator the first four letters "Goos" it gave me the same word in Spanish (it didn't translate) but I realized that in "alternatives" it suggested the word "Ganzo" so I thought that his name was a compound name and that the goose made sense since that animal is his puppet, but putting the full name in Google, I realized that Goosberry is a currant that is not very delicious, that is cooked to eat it and that also grows in a bush with thorns and it has little hairs on it. ... I think it is a fitting name for this beautiful lady.

Como dato curioso tenemos que al equipo de desarrollo, o mejor dicho, al artísta tras la creación de este personaje, le tomó 3 bocetos antes de dar con un diseño que realmente transmitiera lo que habían pensado para dicho personaje. Por otro lado, investigando me topé con algunas cosas que me resultaron curiosas sobre el nombre de Goosberry. Colocando en un traductor las primeras cuatro letras "Goos" este me arrojaba la misma palabra en español (no traducía) pero me dí cuenta que en "alternativas" me sugerían la palabra "Ganzo" así que pensé que su nombre era compuesto y que lo del ganzo tenía sentido puesto a que ese animal es su marioneta, pero colocando el nombre completo en Google, me di cuenta de que Goosberry es una grosella que no es muy deliciosa, que se cocina para poder comerla y que además crece en un arbusto con espinas, y la vaya tiene pequeños pelos... creo que es un nombre adecuado para esta bella dama.

image.png

Fuente

This is Kyle, a police officer with a "little" distorted notion of what the law should be. He will roam the map with an electric pitchfork with which he enjoys torturing test subjects and adding to his already psychopathic nature, he possesses a sexual fetish for sexually assaulting test subjects with his electric pitchfork.

Este es Kyle, un oficial de policía con una "pequeña" noción distorcionada de como son de las leyes. Se paseará por el mapa con un trincho eléctrico con el cual disfrutará torturar a los sujetos de pruebas, y sumado a su ya naturaleza psicópata, posee un fetiche sexual al asaltar sexualmente a los sujetos de prueba con su trincho eléctrico.

There is no information about Kyle's past, the only information there is about him, is what I have just shown you, plus his previous concept sketches, which I will show you below:

De Kyle no hay información sobre su pasado, la única información que hay sobre él es la que les acabo de mostrar, además de sus bocetos conceptuales previos, los cuales les mostraré a continuación:

image.png

Fuente

In my opinion, I think that the first phase of the game (besides the other variants) the main one that will make our life impossible will be Kyle, and Goosberry will be in the second part, she is everybody's favourite and most likely she will be left for the second and last part, as Eddy Gluskin was in his moment.

En mi opinión, creo que la primera fase del juego (además de las otros variantes) el principal que nos hará la vida imposible será Kyle, y Goosberry estará en la segunda parte, ella es la preferida del todo el mundo y lo más seguro es que la dejen para la segunda y ultima parte, como lo fue en su momento Eddy Gluskin

image.png

Fuente

And well, gamers, that's it for today's post, I hope you liked and enjoyed it. Thank you very much as always to all who support my work, and I want to welcome new readers, I love you all very much and we'll meet again in another post.

Y bueno, gamers, esto ha sido todo por el post de hoy, espero que les haya gustado y entretenido. Muchas gracias como siempre a todos los que apoyan mi trabajo y quiero darle la bienvenida a los nuevos lectores, les quiero mucho a todos y ya nos encontraremos en otro post

de Amalia.jpg

cooltext394200275415152.png

The farewell images were made in Canva. Credits to the official Red Barrels documentaries and Outlast Trials trailers where I found valuable information for this post. The logo was made on the following page:

Las imágen de despedida la realicé en Canva. Créditos a los documentales oficiales de Red Barrels y los trailers de Outlast Trials dónde encontré información valiosa para la realización de este post. El logo lo realicé en la siguiente página:

Fuente



0
0
0.000
7 comments
avatar

I like the time and setting of the game but not really sure how I feel about the multiplayer thing. Hopefully, it will be single player too. I have to agree about the camera thing. I feel like it's a part of what makes Outlast unique and would have been a good choice if they just changed it a bit.

The graphics look great and I like the fact that it's going to be played out in an enclosed test site. Like in the first game I feel like it gives you this extra feeling of being locked in as opposed to the second game where you don't have that while being outside. I'm a bit claustrophobic so at least for me, that makes the game feel more intense.

Damn Goosberry does not look like someone I'd enjoy spending time with lol. We have those berries back home in Finland. Never really liked them much to be honest.

Kyle looks pretty cool too and I think we can expect some crazy stuff from him and his electric pitchfork.

Was an interesting read. I am pretty excited about the game now but I hope that they will take it easy with the changes regarding multiplayer and of course the camera. I feel like I've tried some multiplayer horror games with enclosed spaces where you have to do things to get out and usually it gets boring pretty quick. Hope this won't be like that.

Anyways let's hope for the best for this game.

0
0
0.000
avatar

First of all, thank you for your comment and for giving me your time, I value it very much.

I don't have a problem with multiplayer as long as they leave a campaign to play solo and that in multiplayer mode you can only play as test subjects and not as the enemies.

I've never seen those berries but I don't think I want to see them either let alone eat them hahaha.

I still don't know if I'll have a new pc to play the game on by the time release day rolls around, but if not I'll look forward to your gameplay so I can check out the game hehe.

I liked the night vision goggles thing even if I didn't agree with them removing the camera. I think it was a wise solution to the silly fan complaints about it, since we'll still have the night mode and besides, it makes more sense being test subjects performing one of them.

I'm so glad you liked it, can't wait for the game to come out.

0
0
0.000
avatar

Yeah that's true. I guess multiplayer can work as long as they do it right.

Haha best to avoid those berries. They are super weird.

I will make a let's play for sure but I also hope you manage to get your own PC by then.

Honestly yeah it would be weird if the test subjects had cameras so I guess the whole night vision thing makes sense.

0
0
0.000
avatar

The fun of muntiplayer in this game is that if I have my new pc by then, we can play together and invite two more of the guys. That would be great hehe.

Yeah, and also the goggles work the same as the camera as I read, i.e. the night mode can be removed and put on.

0
0
0.000
avatar

¡Wow! Excelente material. Ya sabes que no soy de jugar survival horror porque me da mucho miedo jaja pero me encanta verte jugar, adoro los juegos de Survival Horror solo cuando alguien más lo juega y yo solo observo.

En este caso parece que Outlast no nos decepcionará, a excepción del tema de la opción de multijugador (no es que no esté de acuerdo con que tenga esta opción, pero deberían dejar también la opción de un solo jugador para que la persona pueda escoger lo que prefiere)

Los villanos se ven brutales y además tienen una historia de vida desgarradora que influirá en su comportamiento. No cabe duda de que detrás de un buen video juego, hay un equipo completo que trabaja incansablemente.

Gracias por compartir esta información con nosotros.

0
0
0.000
avatar

Sí, han pulido cada detalle para ser del juego una obra magistral, espero no decepcionarme. Probablemente si añadan una opción de jugador solitario ya que cuando salió a la luz la jugabilidad multijugador colaborativo varios fans se asustaron y se quejaron, así que probablemente dejen ambas opciones o eso esperamos.

Me muero por ver a las variantes en acción. Gracias a ti por leer y comentar

0
0
0.000