Desafío de batallas de Splinterlands con el Grumpy Dwarf

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Grumpy Dwarf.png
Diseño con Photoshop de @alex-hm


El Grumpy Dwarf es un monstruo neutral de la edición Beta que tiene un ataque cuerpo a cuerpo con la habilidad de Reach para atacar desde la segunda posición, a nivel 5 gana la habilidad de Enrage que incrementa su poder de ataque y velocidad cuando es herido por el enemigo, así que si logra sobrevivir al primer ataque tendrá una respuesta contundente. Una de las virtudes de este monstruo es que consume 4 puntos de maná y puede usarse en batallas de pequeña liga. En la siguiente imagen muestro las estadísticas de la tarjeta.


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Estadísticas de la tarjeta Grumpy Dwarf

Para este desafío de batallas de #splinterlands renté un Grumpy Dwarf a nivel 6 por solo 5 DEC, me interesaba que ya tuviera la habilidad de Enrage, además a este nivel tiene 3 puntos de vida y 3 puntos de escudo. En la siguiente URL muestro la batalla escogida, procuré darle una mayor fuerza de ataque a mis monstruos cuerpo a cuerpo usando a la invocadora Daria Dragonscale combinada con la Evagelist que otorga también +1 de ataque por su habilidad Inspire. También muestro una captura de pantalla con la posición inicial de todos los monstruos.


URL de batalla: https://steemmonsters.com/?p=battle&id=sl_fa07c082b39e02bf643203769a8b9438
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Posición inicial de la batalla


Regla de batalla


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Reglas de batalla

La batalla de 42 puntos de maná tiene dos reglas combinadas otorgando +2 de escudo a todos los monstruos. La posibilidad de una estampida estaba presente, aunque ninguno usó un monstruo con la habilidad de Trample.


Alineación

Invocador: La invocadora de Dragón Daria Dragonscale otorga +1 de ataque cuerpo a cuerpo y fue elegida porque quería potenciar este tipo de ataque, en especial del Grumpy Dwarf y del Dragon Jumper.
Para el tanque elegí al Kralus porque es un monstruo con suficientes puntos de vida y es un monstruo volador con dos tipos de ataque, su escudo es asombroso y con la habilidad de inmunidad no recibirá ningún estatus negativo como slow, aflicción o similar.
En segunda posición está el Grumpy Dwarf porque atacará desde esa posición por su habilidad de Reach, también tiene la habilidad de enfurecer.
En una posición intermedia coloqué el Dragon Jumper porque tiene la habilidad de oportunidad para atacar desde cualquier posición.
La Divine Healer antes de los monstruos de rango, tiene la habilidad de curar al tanque y tiene un pequeño ataque mágico.
Al final dejé los monstruos con ataque de rango, primero la Evangelist, tiene un poderoso ataque de rango con dos habilidades, la primera es Snare que evita fallar los ataques a monstruos voladores, además remueve la habilidad de volador, le segunda habilidad es la de inspirar a los monstruos con ataque cuerpo a cuerpo, en definitiva subí +2 puntos de ataque.
Al final deje al Air Elemental porque es un monstruo veloz y puede esquivar ataques de monstruos con Sneak.

Comentarios finales

El Drumpy Dwarf es un monstruo que obligatoriamente debe colocarse es segunda posición porque tiene la habilidad de Reach, también es interesante porque consume 4 puntos de maná para ser usado en batallas de pequeñas ligas y al ser un monstruo neutral puede usarse con cualquier splinter.


Espero que el post sea de su agrado, antes de despedirme les comparto mi enlace de referido para que inicien en el juego, también los enlaces de los grupos oficiales de Telegram de Splinterlands.


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♥ Hasta otro post ♥

@alex-hm



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