Der Kreuzzug XII - Plasmawerfer 3

Hallo Freunde,

weiter geht es. Diesesmal wurden Die Metalelemente aufgezeichnet, Rangabzeichen und Details hinzugefügt.


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Zuerst wurde in Weiß der Ladeeffekt des Plasmawerfers überarbeitet. Dazu kamen die Metalbemalungen und die Kühlung in der Front des Plasmawerfers.


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Schauen wir uns nun einmal die erste der drei Relevanten Spezialwaffen an. Das Scharfschützengewehr. Scharfschützengewehre sind effektiv nichts anderes als ein hochwertiges Lasergewehr wie es jeder Infanterist nutzt. Sie sind aber in der Lage Hochenergiemagazine zu verwenden und verfügen deshalb über einen längeren Lauf, der zur Aufnahme der Schussenergie dient. Ein normales Lasergewehr würde einen Hochladungsschuss nicht überleben. Im Austausch dafür sind in den Hochenergiemodulen weniger Schüsse enthalten, was bei den Scharfschützen dazu führt, dass sie langsamer schießen. Außerdem verfügen sie über ein Visier, dass eine höhere Reichweite ermöglicht. Und genau das wird im Spiel auch umgesetzt. Scharfschützen schießen auf kurze Entfernung nicht doppelt, so wie die normalen Schützen, haben dafür einen höheren Schaden und Durchschlag, sowie eine höhere Reichweite. Außerdem können sie gezielt feindliche Helden und Offiziere beschießen. Trupps mit Scharfschützen eignen sich durch die hohe Reichweite und die Möglichkeit High Priotirty Ziele zu bekämpfen ausgezeichnet zum Einsatz an Objectives, da sie aus der Entfernung weiterhin kämpfen können oder zur Sicherung einer Flanke.


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Der einsame Strich auf der Schulter des Soldaten zeigt an das es sich um einen Soldaten und nicht um einen Rekruten handelt. Plasmawerfer tragen anders als der Rest des Regiments auf der Rechten Schulter nicht das Abzeichen des Regiments, sondern das Abzeichen eines Spezialisten.


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Neben den Truppen die evakuiert werden konnten, schafften es auch mehrere hundert kleine zivile Schiffe mit wenigen tausend Flüchtlingen. Sie wurden in den Flüchtlingslagern gesammelt und erst einmal durch die Inquisition isoliert. Die Gefahr das sie die Seuche des Unglauben mit sich tragen und die Heräsie weiter verbreiten war zu groß. Dies war auch eine der ersten Aufgaben der Black Grenadiers. Bevor sie überhaupt reogranisiert wurden. Sie wurden zur Ordnungsmacht in den Lagern. Die Wehrverwaltung wollte nicht weitere Truppen in die Lager schicken, um sie nicht einer Korruption auszusetzen. Und die Inquisitionsgardisten mögen gute Soldaten sein, aber sie sind keine Polizei. Ihr Mangel an Menschlichkeit ist im Imperium berühmt und gefürchtet. So begann die Inquisition mit ihren Gardisten die Lager zu säubern und jeden, der auch nur einen Hauch von Korruption an sich hatte, zu beseitigen. Die Garde sammelte sich an den Mauern und Ausgängen. Diese waren jedoch nur für die Inquisition offen. Alle anderen wurden auf Sicht erschossen. Im Inneren der Lager waren es nun die Black Grenadiers und die Iron Brigade, die sich um die Sicherheit kümmerten. Dies war eine gute Vorbereitung auf das was auf den Schlachtfeldern folgen sollte. Es kam zu Hinterhalten durch Chaos Kultisten die fliehen konnten, aber zum Glück stellte sich heraus das keine Seuchenzombies fliehen konnten.



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