Der Kreuzzug V - Sergeant 5

Hallo Freunde,

So und ran an die Haut. Haut ist immer wieder ein Spaß. Entweder es klappt oder kostet ewig viel Zeit.



Die Haut und Arme wurden in Elven Flesh bemalt. Ich glaube diesesmal werde ich noch etwas mit anderen Hautfarben rumprobieren. In einer Wüstenwelt mit junger Bevölkerung kann es Mal alles geben.



Nach Ende der Kämpfe wurde die Welt den Knights of Aerilia zusammen mit dem gesamten System übergeben. Mehrere Regimenter von Carthage Major und Cadia wurden hier aufgelöst und zur Grundlage der neuen Welt. Dies ist ein übliches Verfahren um Welten wieder durch die Menschheit zu bevölkern. Vor allem gewinnt eine neue Welt so eine schlagkräftige PVS. Mit den Jahren wird die Bevölkerung noch durch Auswandererwellen anderer Welten verstärkt. Da es sich bei den Gründungsregimentern um mechanisierte und Panzerregimenter handelte, war dies auch die Grundlage für die Kampfweise der PVS Kräfte.



Wie groß die Armee für den Kreuzzug ist, hängt von der Versorgungsgrenze ab. Im Regelwerk wird von vier Schlachtfeldgrößen geredet. 25 Machtpunkte, 50 Machtpunkte, 100 Machtpunkten und 150 Machtpunkten. Danach richtet sich das Detachment und die Anzahl der Detachments. Bei 25 Machtpunkten stellt man eine Kampfpatrouilie auf und kann ein Detachment aufstellen. Bei 50 Machtpunkten einen Aufmarch und bis zu 2 Kontingente. Im Maximum hat man 4 Kontingente auf dem Schlachtfeld. Die meisten Kreuzzüge fangen mit 25 Machtpunkten an und damit mit einer Partouilie. Zugelassen sind die großen Fraktionen, Imperium, Chaos, Aeldari, Tyraniden, Orks, Necrons und Tau. Soweit unterscheidet es sich nicht groß von den anderen Spielen, aber dadurch das eine Armee wachsen kann, kommt es zu interessanten Themen. Wenn jetzt zum Beispiel die Grenze auf 50 Machtpunkte gewachsen ist, können sich beide Spieler darauf einigen die Schlachtgröße zu erhöhen und neue Kontingente aufzustellen. Und auf einmal hat der Astra Militarum Spieler ein Kontingent Space Marines dabei.



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